datamaskiner

Carrara 6 Pro Flytt, skaler og roter verktøy

September 2020

Carrara 6 Pro Flytt, skaler og roter verktøy


I denne opplæringen vil vi bli litt mer kjent med de grunnleggende verktøyene i Dokumentvinduet i DAZR CarraraTM 6 Pro. Det kan være lurt å skrive ut dette diagrammet for referanse. Åpne Carrara for en ny tom scene, og du bør automatisk bli ført til monteringsrommet.

La oss plassere noe i scenen. Fra menylinjen klikker du på Sett inn - fly. Du skal se et flatt fly lagt til scenen. Deretter klikker du Sett inn - kube, og en kube er sentrert på det flate planet. La oss gjøre en test gjengivelse. Fra ikonlisten til venstre, klikk på Test Render-ikonet. Klikk og dra musa inni arbeidsboksen for å tegne et rektangulært utvalg rundt flyet og kuben. Vent noen sekunder, så skal du se gjengivelsen. Klikk på Flytt-verktøyet i arbeidsboksen for å fjerne gjengivelsen.

La oss ta en titt rundt arbeidsboksen. Du bør se tre rutenett. Det flate horisontale rutenettet representerer bakkeplanet (XY). Det vertikale rutenettet til venstre representerer venstre vegg (XZ) og det andre rutenettet representerer høyre vegg (YZ) i arbeidsboksen. På de to vertikale rutenettene kan du se gule rektangulære konturer som representerer "refleksjonen" av kuben på disse planene. Du kan bruke disse omrissene for å bedømme kubens plassering i 3D-scenen. Legg for eksempel merke til at bunnkanten av omrisset berører skjæringspunktet mellom de vertikale og horisontale rutenettene. Dette forteller oss at kuben setter seg på det flate planet. La oss bevege det litt og se hva som skjer.

Klikk på kuben med Move-verktøyet, så ser du tre kontrollpiler som rager ut fra midten av kuben. Dette indikerer at kuben er valgt (aktiv). Vi kan bruke disse pilene til å bevege kuben. Den blå pilen styrer kubens bevegelse langs Z-aksen, den røde pilen styrer bevegelse langs Y-aksen og den grønne styrer X-aksen. Hvis du glemmer dette, kan du minne deg selv med det lille diagrammet i nedre venstre hjørne av arbeidsboksen. OK, vi er klare til å flytte kuben. Plasser musepekeren over den blå pilen til den endres til et pluss-tegn. Klikk på den blå pilen og dra nedover for å flytte kuben ned til den nederste tredjedelen av kuben er under det flate planet. Legg merke til at den nederste tredjedelen av de gule omrissene nå ligger under krysset mellom de to flyene. Gjør en annen test gjengivelse, så ser du bare de to øverste tredelene av kuben. Den nederste tredje er skjult av det flate planet. Fra menylinjen klikker du på Rediger - Angre flytt for å sette kuben tilbake til sin opprinnelige posisjon.

Neste →

Bilder brukt med tillatelse fra DAZ Productions, Inc. Bryce, Carrara, DAZ | Studio, Hexagon og Mimic er varemerker eller registrerte varemerker for DAZ Productions, Inc. Besøk www.daz3d.com for mer informasjon.

Carrara 6 Pro and dynamic horse hair renders and animations (September 2020)



Tags Artikkel: Carrara 6 Pro Flytt, skaler og roter verktøy, Digital kunst og design, Samler rom, Dokumentvindu i DAZ Carrara 6 Pro, sett inn objekt i scenen, test gjengir, Working Box, bakkeplan XY, XZ og YZ rutenett, Verktøykart for Carrara , Flytt skala Roter verktøy, Kamera 1 Regissørens venstre høyre Øvre bunnen Foran bak Innsett kameravisninger

Populære Innlegg Skjønnhet

NORGES NORDLYS
reise og kultur

NORGES NORDLYS

Heirloom kaktus og sukkulenter

Flower Power of The Rose

Flower Power of The Rose

skjønnhet og selvtillit